《计算机辅助动画艺术设计》汇集了Photoshop、Illustrator、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、After Effects七款主流 动画制作软件于一体,并结合四年制本科教学的课程要求,通过案例解析、课后习题及优秀作品欣赏,使学生掌握创作二维动画、三维动画所必需的软件操作 ...
介绍了计算机辅助卡通动画制作的几个代表性技术与软件,分析了它们的基本原理以及各自的优势与不足。 在此基础上,指出了高效的计算机辅助卡通角色动作姿势生成研究工作的意义、前景以及难点。
2024年8月27日 · 计算机辅助设计课程设计大纲号:0504809学分:1执笔人:审订人:课程性质:集中实践环节一、课程设计的目的与要求本课程是一门专业基础技能课程,利用计算机辅助设计的方法为从事视觉传达专业的学生在运用专业基础理论和专业技术知识,进行二维图形处理、三维图形处理、三维动画设计 ...
术和数码设计等专业而编写的计算机软件学习教材。 随着计算机制作二维动画、三维动画的普及,数字技术已成为当今动画. 艺术创作的主要手段。《计算机辅助动画艺术设计》汇集了Photoshop、 Illustrator、Flash、3dsMax、Maya、Premiere、After Effects七款主流. 动画制作 ...
56. 方建文,于金辉,三维卡通海浪动画建模,计算机辅助设计与图形 学 学报,2011,23(11),pp111-116. PDF Video. 55. 王松,李著文,于金辉,利用拓片恢复汉画像浮雕效果, 计算机辅助设计与图形学学报, 2011,23(5),pp784-190 。 54. Yi Gu, Jinhui Yu, Ren Peng, Synthesis of cartoon fire based on hand-drawn samples, Int. J. Computer ...
本文针对传统卡通动画制作中角色动作姿势创作工作量大的问题,提出了计算机辅助卡通角色姿势编辑与插值方法,力求为动画师们提供高效的创作工具.在本文中,我们提出了两类计算机辅助方法:一类是卡通角色操作.利用这类方法,用户只需要简单地拖动鼠标,即 ...
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