来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...
《双影奇境》(Split Fiction)是由Hazelight Studios开发、Electronic Arts(EA)发行的双人合作冒险游戏,于2025年3月7日正式发售。作为《双人成行》的续作,这款游戏延续了Hazelight ...
“搭子文化”是近年来兴起的一种青年社交方式。“搭子”一词的网络释义是:人与人之间规律性地陪伴与交往,进而开展活动的一种关系。“搭子”包括但不限于:饭搭子、健身搭子、旅游搭子、厕所搭子等,可谓万物皆可搭。
最后,游戏的多交互逻辑使得该作在既有机制相互影响的基础上形成了它的独特性。双人合作游戏的核心在于“合作”,而《双影奇境》中大量环节需要玩家之间的默契配合,这让游戏的操作变得复杂化,例如在“三维弹球”环节,一名玩家控制弹球台上的杠杆,另一名玩家则操作球的移动,并最终达成击败boss的目标。这种“合作”导向的玩法大大颠覆了经典游戏的核心设计。
来自《双人成行(It Takes Two)》开发商Hazelight Studios的新作《双影奇境(Split Fiction)》已于2025年3月7日发售,登陆PlayStation 5、Xbox Series ...
由Hazelight Studios与EA联合推出的双人合作冒险游戏《双影奇境》(Split Fiction),自3月7日发售以来持续刷新销售纪录。截至今日(3月14日),​全球销量已突破200万份,Steam平台预估销量达190万份,总销售额突破5 ...
开发商 Hazelight Studios 宣布,双人合作游戏《双影奇境》首周销量突破了 200 万份。考虑到这是一款双人合作游戏,实际游玩的人数更多。 这部由《双人成行》开发商打造的双人合作游戏于 3 月 6 日登陆 PS5、Xbox Series ...
在上周末《双影奇境》(Split Fiction)在Steam平台上的同时在线玩家数突破25万之后,Hazelight Studios宣布该游戏在首发48小时内销量已达100万份。相比之下,《双人成行》(It Takes ...
《双影奇境》游戏发行商 EA 和开发商 Hazelight Studios 日前宣布,该游戏在发售两天内销量突破 100 万份,而前作《双人成行》达到这个数字花了近一个月时间。 《双影奇境》于 3 月 7 日正式发售,Steam 国区售价 198 元 ...
《双影奇境》目前在Steam上拥有1.9万条评价好评率高达98%,值得一提的是,中文评价超过1.2万条,这意味着Steam上的中国玩家数量占比超过60%。 主机平台方面,《双影奇境》目前也位居美服PS商店畅销榜第六名。
继2021年度游戏《双人成行》后,Hazelight Studios开发、Electronic Arts(美商艺电)发行的双人协力冒险新作《双影奇境》(Split Fiction),今(7)日发售 ...
HazelightStudios的最新合作冒险游戏《双影奇境》因其卓越的质量和创新玩法深受玩家喜爱,引发了强烈的反响。一位知名UP主在B站分享了一段视频,展示了游戏上市首周末电玩店内的热闹场景。几乎所有顾客都在专注于《双 ...