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8 小时
从计算机视觉走向医疗AI,对话上海交大谢伟迪:定义问题比解决 ...
可以说,谢伟迪教授从通信向计算机视觉,以及从计算机视觉向医疗人工智能的两次转身,亦是两个重要节点,抉择上的犹豫、攻坚新领域的挑战、成果面世后的成就感,皆是其履历上的闪光点。
来自MSN
10 小时
空间计算芯片黑马,拿下国内外无人机、MR巨头,解密芯明空间智能技术
空间智能爆火,具身智能猛吸金,为空间计算打造一颗“专属芯片”。 作者 | 云鹏 编辑 | 漠影 转眼,AI大模型的竞赛已迎来“升维”,从通用大语言模型的惊艳到如今AI视频大模型的火爆,AI“理解世界”不断提速。 OpenAI的Sora一 ...
10 小时
天马创新显示技术闪耀CES2025,引领未来科技潮流
当地时间2025年1月7日,全球备受期待的技术盛宴——国际消费电子展(CES ...
中国宁波网
11 小时
再次出手!舜宇携手雷军押注人形机器人
据企查查显示,此前,坤维科技已总计进行过多轮融资,获得汇川产投、三花控股集团、无限基金SEE Fund、国发创投、赞路基金、方广资本、驰星创投等多家知名企业和投资机构的支持。
来自MSN
11 小时
优酷动画《猫行东方》超前放映 国风“猫片儿”带来视觉治愈体验
《猫行东方》以猫为创作主题,植根于中国传统文化,由10个题材、风格、立意不同的动画短片组成,分别是《大千世界》《猫行长安》《榆修》《鬼怪车站》《西部的图克》《临 ...
1905电影网 on MSN
12 小时
吒儿风火回归!《哪吒之魔童闹海》初一登陆IMAX
近日,国产动画电影《哪吒之魔童闹海》宣布将转制为IMAX版本,以IMAX 2D、IMAX ...
来自MSN
5 天
浅谈 2D 横版动作游戏的 Boss 设计:如何在维度限制下增加体验的丰富性
在游戏发展史上,尤其是动作游戏领域,Boss 战设计一直是游戏体验的核心要素,曾经给玩家带来过无数令人难以忘怀的经典瞬间。从《鬼泣》(Devil May Cry)系列的华丽连招,到《战神》(God Of War)中震撼的场景演出,这些作品通过精心设计的招式表现与战斗交互,为玩家提供了极具挑战性和策略性的战斗体验。然而,随着游戏类型的演变,特别是在如今 ACT 游戏逐渐势微,而 ARPG 和“类魂” ...
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